Ratchet & Clank: Rift Apart je sjajna igra iz mnogih razloga, no jedna stvar koja je definitivno privukla pažnju igrača bila je njena široka mogućnost pristupačnosti. Novitet od Insomniac Gamesa omogućuje vam stvaranje vlastitog personaliziranog iskustva s različitim postavkama, a čini se da će se od sada ovaj novitet primjenjivati na svim sljedećim projektima studija.
Mike Daly, redatelj Ratchet & Clank: Rift Aparta, nedavno je u intervjuu za Axios Gaming objasnio da Insomniac nastoji svoje igre učiniti što dostupnijima svim igračima, ostavljajući tako po strani floskulu da “igre moraju biti teške da bi bile ugodne“.
Iz Marvelovog Spider-Mana mogli smo vidjeti da se drže izrečenog, ali tek je u Rift Apartu u potpunosti bio prisutan ovaj novi standard.