Prema informacijama koje je na X-u ovih dana podijelio CEO Ascendant Studiosa Bret Robbins, navodno je otpušteno oko 45% zaposlenika koji rade tamo i to prvenstveno zbog loše prodaje Immortals of Aveuma.
— Bret Robbins (@BretRobbins) September 14, 2023
“Pretočili smo svoju strast u igru Immortals, dok smo svoja srca čuvali u rukavu. Studio će nastaviti raditi na taj način jer ćemo podržavati razvoj ove igre s budućim ažuriranjima i ponudama,” rekao je voditelj Ascendanta u izjavi, dodajući da će otpuštenima biti osigurani sveobuhvatni paketi otpremnine i pomoć pri zapošljavanju.
Robbins, veteran industrije koji je radio na serijalu Call of Duty i igrama kao što su Dead Space i Blood Omen 2: Legacy of Kain, osnovao je Ascendant Studios 2018. godine nakon što je napustio Sledgehammer Games. Imortals of Aveum objavljen je pod etiketom EA Originals, koja se nekada fokusirala na manje indie naslove prije nego što je počela podržavati projekte s većim proračunima od strane programera trećih strana.
Objavljen 22. kolovoza, Immortals of Aveum dobio je mješovite kritike, s prosječnim Metascoreom od 65 (PC) do 75 (Xbox). Na Steamu igrači također nisu bili oduševljeni igrom, koja trenutno ima ocjenu od 72% na temelju samo 461 korisničke recenzije. Immortals of Aveum je u isto vrijeme zaigrao samo 751 igrač što je slab rezultat za AAA igru s velikim izdavačem iza leđa. Za usporedbu, Wild Hearts, još jedno visokobudžetno izdanje EA Originalsa ove godine, doseglo je više od 28 tisuća istovremenih korisnika.
Iako su igrači koji su ostavljali negativne kritike za Immortals of Aveum navodili dijaloge igre i loše pisanje kao jedne od problema, glavna kritika bila je usmjerena na nerazumno visoke zahtjeve sustava i mnoge probleme s performansama.