Ili bolje rečeno, zaspolenici Irrational Gamesa bježe glavom bez obzira u zadnje vrijeme. Tako je već u kolovozu otišao Tim Gerritsen (product development director) a za njim i Nate Wells (art director) čiji je odlazak zaista došao kao šok za fanove. Nate Wells je veteran Irrational Gamesa i potpuno zaslužan za specifičan (op.a odličan) vizualni identitet Bioshock serijala i njegov odlazak je bio veliki udarac za Bioshock Infinite.
Sada nam dolazi vijest o još jednom “valu ” odlazaka, pa su tako Clint Bundrick (glavni dizajner sustava za borbu) i Don Norbury (glavni AI dizajner) digli sidro i otišli u Microsoft Game Studios. Za njima je otišao (isto u MGS) i producent Bioshock Infinitea Joseph Faulstick. Glasine kažu da je Don Norbury navodno otišao zbog dizajnerskih odluka samog gameplaya što je rezultiralo velikim problemima s Elizabeth AI-em o kojem će igrač uvelike ovisiti u samoj igri.
Sve navedeno su mogući razlozi za nedavnu odgodu novog nastavka Bioshocka (Veljača/Ožujak 2013) i naravno da zvuči zabrinjavajuće no ne sumnjamo da će 2K i Irrational Games naći izlaz iz ove slobodno možemo reći krize.
Sada nam ostaje da pričekamo vikend, pregledamo u detalje najavljeni trailer i zaključimo u kakvom je stanju Bioshock Infinite, no treba imati na umu da hrpa igara izgleda super u trailerima a na kraju dobijemo poluproizvod (op.a Alpha Protocol recimo). A dok čekamo vikend pogledajmo “stari” 15 minutni gameplay isječak i nadajmo se da je sve OK. 🙂
Leave a Comment