Obećavajuća PS4 ekskluzive WiLD, prikazana na Gamescomu prije deset godina, u kojoj je sudjelovao i Michel Ancel (Rayman igre) više nije u aktivnom razvoju. Vjerojatno je malo koga briga, i malo koga je to iznenadilo, no tek smo sad dobili potvrdu, i to od kreativnog direktora igre Steven ter Heidea.
WiLD je očito imao prilično težak put iza kulisa jer je toliko dugo bio u razvoju u Wild Sheep Studiu. GameSpotov Gabe Gurwin upitao je ter Heidea da li je WiLD još uvijek živ, na što je on odgovorio: “Nažalost, sve što možemo reći je da više aktivno ne radimo na njemu.”
To je svakako neslavan kraj onoga što je bio obećavajući koncept simulatora preživljavanja s elementima šamanizma u otvorenom svijetu, no “što bi bilo kad bi bilo” ostaje jedino neodgovoreno pitanje. A sve što ostaje jest trailer star deset godina: