Nakon što je Elden Ring službeno potvrđen za 2022. godinu, iz studija From Software otkrili su nekoliko novih detalja o njihovom najnovijem projektu.
U intervjuu za Famitsu, redatelj igre Hidetaka Miyazaki govorio je o težini igre. Prema Miyazakiju, igra će imati sličnu težinu kao Dark Souls III, uz novu mehaniku i borbene alternative koje je čine jednostavnijim iskustvom od igara kao što su, recimo, Bloodborne ili Sekiro: Shadows Die Twice.
To ne znači da će igra biti šetnja parkom. Kao i ostali naslovi ovog studija, Elden Ring svojim igračima neće ponuditi više postavki težine. Naravno, to što ćete moći pozvati druge igrače da vam pomognu, također će vam olakšati iskustvo.
Elden Ring 21. siječnja 2022. dolazi na PS5, PS4, Xbox Series X/S i PC.