Iako bi Far Cry 6 trebao izgledati sjajno i na novim konzolama, neke tehničke “stvarčice”, poput ray tracinga, ipak će ostati rezervirane samo za high-end PC konfiguracije.
Potvrda da će ray tracing biti dostupan samo u PC verzije Far Cryja 6 stigla nam je od Ubisoftove Stephanie Brenham, koja je izjavila da su se u Ubisoftu prilikom razvoja konzolaških verzija fokusirali na njihove tehničke mogućnosti i optimizaciju za igranje pri 4K/60fps prikazu te da je zbog svega toga nešto moralo biti žrtvovano, a u ovom slučaju to je ray tracing.
Takvo što, u najmanju ruku, zvuči pomalo čudno, budući da su nove konzole definitivno sposobne za ray tracing (jedan od primjera je i Ratchet & Clank: Rit Apart, koji se besprijekorno vrti sa uključenom “reflektivnom” tehhnologijom).
Far Cry 6 izlazi 7. listopada, a bit će dostupan u verzijama za PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC i Google Stadiu.