
2012. godina je prošla, a unatoč tome što nismo dočekali konkretne velike informacije o novom PlayStationu i XBoxu, dogodilo se puno velikih stvari. Istina, nije ni GTA novi izašao, Devil May Cry kasni, neke igre su nas razočarale, no veliki je broj događanja, naslova i ostalih aspekata gamerske kulture po kojima ćemo ipak pamtiti 2012. godinu. Nećemo pisati velike epopeje i analize, niti nuditi listu tih stvari koja je najbolja i nepogrešiva, no vjerujemo da će nam naš članak uspjeti donijeti neke zanimljive informacije, pobuditi sjećanja na neke događaje u ovoj godini te da ćete nam javiti svoje najbolje gaming trenutke u 2012. godini. I, dok vam pripremamo još par retrospektivnih članaka na prošlu godinu, s ovim ćemo obilježiti početne sate 2013. godine. Uz logično planira ”što nas čeka u 2013.godini” i druge top liste najboljega i najgorega u prošloj, dok čitate ovaj članak u prilici ste da i glasate za svoje najbolje igre 2012. godine. Imate mogućnosti kako na našem portalu, tako i od strane forumaša. Svugdje možete podijeliti mišljenje s nama, a sada nam dopustite da jedan dio naših mi podijelimo s vama.
Double Fine Adventure i uspon Kickstartera ( sa čudnom budućnosti?)
Crowd-funding je početkom 2012.godine postao in. Oduševljeni građani i građanke ove planete zadovoljno su ulagali u nezavisne, hrabre i perspektivne gaming projekte kako bi potpomogli njihov razvoj i konačni izlazak, a sve je praktički započelo sa tvorcem Grim Fandanga. Tim Schafer je za vrijeme davanja intervjua za potrebe snimanja dokumentarca o Minecraftu (koji je bio financiran upravo od strane posjetitelja na Kickstarteru) došao na ideju da se snimi dokumentarac o njegovom developerskom timu Double Fine. Jedan sukob, par razgovora i tko zna koliko popijenih kava i viskija nakon toga, postavljena je nova point’n’ click avantura na Kickstarter, za koju se tražilo 400,00 dolara. Taj iznos je ”probijen” nakon svega nekoliko sati, a do kraja kampanje je sakupljeno preko 3,3 milijuna dolara.
No, da ne duljimo previše o povijesti i razvoju Double Fineove avanture koja će izaći ove godine, posvetimo se glavnom dijelu ove retrospektive – usponu Kickstartera. Nakon ovoga, mnogim indie igrama se otvorio put za financiranje i produkciju. Pojavile sus e razne igre koje nikako zbog svoje ideje, koncepta ili nečega drugoga nisu mogli naći financije, a na Kickstarteru su ih ljudi dočekali širokih ruku i punih novčanika. Kako je vrijeme išlo, počelo se pojavljivati nešto donekle degutantno, a to su developeri i ljudi koji inače i imaju nešto novaca, ali im se ne da riskirati sa starom igrom koju bi preradili za današnje tržište, pa smo dobili veliki broj igara koje su zapravo nastavci popularnih starih igara. Neke su uspješno došle do svojih novaca, neke baš i ne. Tu su i razne teorije urote po kojima sam Kickstarter odlučuje koje će igre dobiti traženu svotu pozicioniranjem istih na bolji način na samoj stranici. No, nitko ne može braniti nikome hoće li staviti neku high-budget igru tamo i tražiti tko zna koliko milijuna. Kickstarter, unatoč tome, je mjesto za inovativne ljude s malo novca i mizernom prilikom da na ovaj način možda i uspiju. Pojavljivanjem Carmageddona i raznih drugim klasika, prilika im se malo smanjila, no ne mora to nužno biti loše. U svakom slučaju, u 2013. Godini bi trebali vidjeti veliki broj igara koje su svoju ”nogu u guzicu” dobili upravo zahvaljujući Kickstarteru, a tada će možda biti jasnije u kojem smjeru crowd funding za igre ide. Ostajemo optimistični, hvalimo svaku igru koja je dobila svoj traženi iznos i želimo svakoj od njih sve najbolje. Dovraga, veselimo im se i mi. I vjerujemo u još veći uspjeh ovakvog načina izrade i distribucije igara.
3DS, Vita i Wii U
Prvo je došla Vita, nasljednik PSP-a i nova konzola koja će stvarati i lomiti granice gaminga kakvoga poznajemo. Nakon toga je došao 3DS na steroidima, Nintendo 3DS XL a krajem godine nas je dočekala i nova Wii U konzola o kojoj smo i previše pričali kroz cijelu godinu. Izuzev 3DS-a, kojem nitko nije posvećivao previše pozornosti (što ne znači da je ne zaslužuje), Vitu i Wii U smo čekali dugo, radovali se igrama i posebnostima konzola, pisali, nadali se, veselili. Izuzev hardverskih specifikacija i nekim zanimljivim inovacijama koje su nam pružili o kojima nećemo ovdje previše pisati, ono što nas je razočaralo je ponuda igara. Prvenstveno se tu misli na Vitu, koju su developeri dočekali dosta ravnodušno, kao ribe na suhom, neimpresionirani cross-playom, njezinim mogućnostima niti troškovima izrade igre za novo Sonyevo čudo. Kod svih konzola, prvenstveno uspjeh ovisi o broju naslova, a k tome i ekskluziva, kvalitetnih igara, u čemu je Vita itekako zakazala. Nintendo je krenuo punom parom i vidi se da se ozbiljno prihvatio skupljanju najvećih igara prošle godine kako bi izašle i za njihovu novu konzolu, a čekaju se i neke nove ekskluzive – nadamo se uspješnije od debakla zvanoga ZombiU.
Nije ni Vita toliko loša. Ima svoje posebnosti, no i velikih mana (o kojima će jedan drugi urednik uskoro napisati puno više). Sve će to, nadamo se, biti stvar prošlosti u 2013. godini, kada će izaći puno veći broj naslova i zanimljive ekskluzive i iznenađenja. U protivnom, Vita će biti odlična za igranje igara sa ”dvojke”, ”jedinice” i PSP-a, što sumnjamo da je bio primarni cilj. Wii U ide jasnije i staloženije, unatoč ponekim launch problemima, a svi skupa imaju cijelu iduću godinu da isprave sve i poboljšaju ono što je bilo odlično. Savršenstvu nikad kraja, kako god okreneš. Želimo im sreću.
Muzej modernih umjetnosti dodao video-igre u svoj repertoar
Da su igre umjetnost, znali smo odavno. Shadow of Colossus, ICO, Final fantasy VII, MGS serijal, mnoge druge igre za razne igrače bile su ”više od igre’, a stajale su rame uz rame, na svoj poseban način, sa drugim oblicima umjetnosti. No, kada se institucionalno priznaje ta ista stvar onda je ipak vrijeme da svi ustanu uspravno i na trenutak se isprse od ponosa.
MoM-a je dodao video igre u svoju kolekciju, službeno priznavši video-igre ao umjetnost. Što se tiče izbora, nije bio nikako loš. Tu se našao Dwarf Fortress, EVE Online, svima znani kultni Pac-Man i noviji hit kao što je Portal. Svi oni na svoj način zaslužuju biti tamo, a u idućim godinama taj će se izbor dodatno širiti.
Popis dosada izloženih igara:
- Pac-Man (1980)
- Tetris (1984)
- Another World (1991)
- Myst (1993)
- SimCity 2000 (1994)
- vib-ribbon (1999)
- The Sims (2000)
- Katamari Damacy (2004)
- EVE Online (2003)
- Dwarf Fortress (2006)
- Portal (2007)
- flOw (2006)
- Passage (2008)
- Canabalt (2009)
Nintendo Power prestao izlaziti
Nakon 14 godina uživanja američke gaming javnosti ( a imnogih drugih sretnika koji su dolazili do ponekih brojeva), Nintendo Power časopis prestaje sa izlaskom. Zadnji broj je izašao u prosincu, sa predivnim posterom svih dosadašnjih naslovnica. Pisma čitatelja, ekskluzive, zanimljive rubrike, i pravi feeling čitanja časopisa nekima postaje stvar prošlosti, sa suzom u očima opraštajući se od komada papira koji su im činili djetinjstvo. Nas na ovim prostorima možda i nije previše pogodilo, no ako pogledate koliko neki pate za ovdašnjim časopisima kad prestanu izlaziti nakon svega nekoliko godina, možete misliti koliko je tamo srca slomljeno.
Sony Japan prestao proizvoditi PlayStation 2
Vijest koja je svakako obilježila zadnji tjedan 2012. godine. Sony Japan je, nakon 12 godina, zaustavio proizvodnju novih primjeraka dugovječne PlayStation 2 konzole. Prema Famitsuu, a i mnogim drugim medijima danas, zadnja pošiljka raspoloživih primjeraka konzole poslana je gaming dućanima. Razloga za ovakvo nešto može biti mnogo, no glavni je Sonyevo požurivanje i koncentriranje na radu i marketinškom plasiranju (te proizvodnji, naravno) konzole nove generacije, koja bi trebala naslijediti PlayStation 3. Sa brojkom od preko 15 milijuna prodanih konzola, te tko zna koliko još dodatnih fanova i igrača, ”dvojka” je izdržala duže i od svoga starijeg brata, točnije dvije godine duže na tržištu, a s obzirom na ogroman broj igara koje su raspoložive za ovu konzolu, kao i na njihovu kvalitetu, čudi nas da nije ostala još duže aktivna na tržištu. No, vrijeme ipak brzo ide. I, koliko god to neke možda činilo tužnim, a druge možda nije ni briga, PlayStation 2 je svakako zaslužio ovu obavijest na našem portalu, kao i u drugim medijima, zajedno sa neizmjernom zahvalom gamerske populacije i pobuđivanjem uspomena koje nas vežu uz ovo Sonyevo čudo.
GoodGame u čast PlayStationa 2 i njegovog nasljeđa, priprema seriju posebnih članaka koji će arhivirati neke najvažnije točke, događaje, igre i posebnosti jednog fantastičnog razdoblja i fantastične konzole, koja je oblikovala i ostavila veliki utjecaj na mnoge posjetitelje ovoga portala. Bez obzira na to, nema smisla govoriti ”zbogom”, jer PlayStation 2 će i dalje biti tu. Igrat će se još godinama, a igre sa te konzole će se još spominjati godinama i godinama.
NAOČIGLED JEDNOSTAVNE IGRE ODUŠEVILE MNOGE
Hotline Miami, Mark of the Ninja, Fez, Journey i mnoge druge, naočigled, simplistične igre, svaka nas svoj način, ugodno su iznenadile i oduševilo mnoge. Uvrnuta sega Genesis klon pucačina, pravi 2D stealh kojeg se ne bi posramili ni ”veliki naslovi”, nevjerojatno maštoviti i izazovan Fez samo su neki od naslova koji, iako se možda ne čini, predvode jednu novu vrstu igara. Boljih, jednostavnijih, s više ljubavi i jasnim ciljem napravljenima, popraćenima ne toliko velikim produkcijskim troškovima, niskim cijenama i velikim brojem zadovoljnih gamera i gamerica. Vrijedi ih spomenuti, makar vam ova ”poveznica” koju smo napravili i nema previše smisla.
Mobilne igre, Facebook igre
Voljeli ovaj trend ili ne, smatrali to ”nižom” vrstom igranja ili ne, mobilni uređaji, a i najpopularnija društvena mreža, ove godine su svoj dokazani potencijal još dodatno povećali. Igralo se na smartphonovima, tabletima, na Facebooku su došli nastavci igara čiji su prvijenci donijeli revoluciju igranja na Facebooku, pojavio se odličan turn-based RPG Marvel Avengers Alliance i još puno toga. Mobilne igre i igre na Facebooku su tu da ostanu. Em omogućuju veliku zaradu, em su pristupačne svima, em su izrazito zabavne (naravno, sa oscilacijama, kao i na konzolama i na računalima). Ako još niste, vrijeme je da se malo posvetite ovim igrama.
2012.-godina nastavaka (?)
Ako netko za sto godina bude proučavao ovo razdoblje i pokušao dokučiti kojih je godina točno bila “kriza”, dovoljno je da pogledaju filmsku i gaming industriju i pogledaju broj nastavaka, prequela i rebootova pojedinih slavnih serijala. Financijski rizik za nove franšize, eksperimentalne igre, nove likove i svjetove je ipak prevelik za mnoge Neki si to mogu priuštiti, pa smo dobili i neke nove naslove kao što su Dishonored i Sleeping Dogs. No, mnogi idu po poznatim formulama. Novi sportski nastavci, Call of Duty, HALO 4, Medal of Honor, Assasin’s Creed III, Diablo III, Max Payne 3, Mass Effect 3, Far Cry 3, Resident Evil 6…Lista ide dalje i dalje. Trend koji je počeo prije nekoliko godina, ”uspješno” ide dalje. U navedenim naslovima se iskorištava njihova prijašnja popularnost, no i kvalitetom se unaprjeđuju. Neke igre se posvete više narativu, neki uvode velike inovacije što se tiče gameplaya, a neke su samo solidne. Što opet zadovoljava mnoge. Ovakav trend, čini nam se, nastaviti će se i u 2013.godini. Dolazi nam GTA, Devil May Cry, i još puno puno toga. Lagali bi kad bi rekli da se ne veselimo, unatoč svemu.
Indie igre koje se propuštaju
Indie igre su predivna i zanimljiva ovogodišnja priča, njihov uspjeh je sve veći, kao i popularnost. Od inovativnih koncepata, preko jeftinih cijena, do odlične komunikacije s publikom, na listi najboljih igara na raznim portalima našle se sljedeće igre: Natural Selection 2,Fez, Spelunky, Dust: An Elysian Tail, Retro/Grade, Dear Esther, Mark of the Ninja, Journey, Papo & Yo, Orcs Must Die! 2, The Unfinished Swan, Retro City Rampage, DYAD, Chivalry: Medieval Warfare, Hotline Miami i mnoge, mnoge druge.
Uz top liste najboljih igara našeg novinarskog tima, lagano završavamo ovu retrospektivu. Kao što smo naveli, čekaju vas još neki članci na GoodGameu koji će se osvrnuti na prošlu godinu, koja je, koliko god bila loša u nekim drugim životnim aspektima, u gaming svijetu je barem bila, ha najmanje solidna. Bilo je i boljih, no vjerujemo da nikome neće zasmetati ako ovoj damo jedan maleni ”+”. Čitajmo se i dalje, GG Team vam želi puno uspjeha, zdravlja i sreće u 2013.godini.
Leave a Comment