INFO BOX
- DEVELOPER: Saber Interactive
- PUBLISHER: Mad Dog Games
- PLATFORME: PC, PS4, Xbox One, Nintendo switch
- ŽANR: shooter iz trećeg lica
- DATUM IZLASKA: 4. listopada 2019.
- PLATFORMA NA KOJOJ JE IGRA TESTIRANA: PS4
Svi koji nisu u prvom naletu odigrali najbolju Ghostbusters igru (a za neke i jednu od najboljih igara prema filmu, to jest igara koja su najvjernije filmu kojeg adaptiraju), sada su dobili novu priliku. Saber Interactive su preuzeli remasteriranje Ghostbusters: The Video Game iz 2009. godine kada je izašla za PlayStation 2, PSP i PC, ali je, unatoč odličnom fan serviceu, i izlasku za PlayStation 3, Xbox 360 ostala donekle nezamijećena od dijela gaming populacije. Nova remasterirana verzija, uz sve novosti i ”ulickavanja”, i dalje počiva na kvaliteti priče rađene upravo za igru, svojevrsnog nastavka radnje iz prva dva filma i scenarija (na kojem je radio i Dan Aykroyd), originalne glumačke postave koja daje svoje glasove likovima koje su portretirali na filmu, i mnogih poznatih lokacija, no ostaje i dalje pitanje koliko ovaj novi pokušaj čini dodatni korak za franšizu koja i dalje uživa veliku popularnost.
Ghostbusters: The Video Game Remastered svakako neće odmoći franšizi koja se uskoro planira vratiti na kino platna. Priča je sasvim simpatična i dobro orkestrirana za igru koja vas dovodi u ulogu novog istjerivača duhova, novaka koji ne govori puno (ilitiga uopće) i sluša i prati Petera, Raya, Winstona i Egona na zadacima. Kroz prve komične misije, učite kako igra funkcionira, što možete raditi, koje su komande i kako točno hvatate duhove. Ne treba ni spominjati kako je hvatanje duhova vjerno samom filmu, i kako pravila, kao što je izbjegavanje ukrštavanja zraka iz vaših Proton packova su važan dio gameplaya. S obzirom na film, igra je autentična i vjerna originalu, što nije čudno budući da su mnogi ljudi, uključeni u radove na prva dva filma, radili i na radnji ove igre. Rookie, s kojim upravljate, ipak preočigledno služi kao promatrač i gameplay element čija tišina nekad smeta za potpuni dojam priče i osjećaja uključenosti u istu, no kompenzacija, sa specifičnim Ghostbusters humorom, glazbom i raznim drugim poznatim likovima je fantastična.
Unatoč tome što je igra s te strane napravljena sa velikom pažnjom, kao i u prijašnjim nastavcima, gameplay nakon nekog vremena ipak pokazuje svoje mane. Jedno od njih je kamera koja nekad otežava velike bitke i trenutke kada se puno toga događa na lokacijama. Također, koncept istraživanja/skeniranja prostorija sa PKE scanom kako bi pronašli duhova i razotkrili ih postaje ubrzo naporno, pogotovo kada se uzme u obzir da ja akcijski dio, pucanjava i trčanje jedna bitna stavka igre. Trčanje je neshvatljivo malo teže izvesti u igri, a više vam treba nego samo sporo hodanje, tako da mi se čini da je to ipak moglo biti drugačije riješeno što se tiče komandi. Grafika, iako remasterirana, ima svoje mane, i dalje podsjeća na stariju generaciju igara. Tome pomaže i dosta jasan pristup mnogim misijama koje se baziraju na hodanju, pucanju, hvatanju, duhova, slušanju poznatih kolega i napornom korištenju scanova što ima svoje čari, no nekima može ubrzo postati zamorno ako nisu fanovi Ghostbustersa.
Dobra stvar oko igre je novi casual mode, koji omogućuje uživanje u hvatanju duhova i priči bez prevelikog opterećivanja oko toga hoćete li nastradati ili ne. Naime, svaka greška nije katastrofalno popraćena vraćanjem na prošli checkpoint (iako i dalje ima tih situacija) pa možete u detalje upoznati igru i komande. Ipak, za one iskusnije to će biti opcija koju će rado preskočiti i posvetiti se hektičnom hvatanju poznatih duhova (i onih manje poznatih) zajedno s drugim likovima, što može dovesti do raznih teških i zbunjujućih situacija. Izuzev kamere, i nekad velike navale duhova koja od vas zahtjeva veliku spremnost, to isto igra ne omogućuje vašem liku. Neki dugovi su iznimno veliki i brzi te, iako unatoč njihovoj brzini vidite kako i kad će vas napasti, vaš lik je dosta trom i bez sposobnosti bržeg i jednostavno izbjegavanja napada, kao što smo navikli u nekim drugim akcijskim avanturama. Što je poprilična šteta pogotovo jer se radi o Remasteru koji je upravo te aspekte igre mogao bolje doraditi.
Vaše glavne alate, tj. oružja moguće je i nadograđivati, te oblikovati svoj arsenal ali se on zasniva na poprilično istim mehanikama – puška, proton packovi, hvatanje duhova, skeniranje za traženje istih kao i nekih zasebnih kolekcionarskih itema koji otvaraju neke zanimljive tekstualne informacije o duhovima. Okoliš oko vas možete dosta dobro uništavati, i sva ta šteta i nespretnost pri hvatanju duhova jest nešto što je tu namjerno stavljeno i daje poseban štih, no opet, u kontekstu gameplaya, a ne same atmosfere i stila, postaje nakon nekog vremena problem.
Ghostbusters: The Video Game Remastered ima smisla. Mnogi fanovi možda nisu odigrali prvotnu verziju, niti onu drugu, a Remaster donosi sve to u aktualnom vremenu i pokušava biti u korakus njimasa određenim poliranjima. Nažalost, nema osjećaj pravoga remastera, niti puno novoga sadržaja da privuče veći broj ljudi. Atmosfera i kvaliteta izvedbe priče je svakako na visokoj razini, no gameplay je i dalje zapeo u vremenu i nakon nekoga vremena postaje nezanimljiv. No, i dalje će mnogima biti svakako dobra zabava, koju pogotovo fanovi serijala ne bi trebali propustiti.
Leave a Comment