Capcom je ipak popustio, dolaze nove promjene za Dragon’s Dogmu II
Nakon što su primili oštre kritike zbog live-service elemenata, loše optimizacije i ograničenja u prostoru za pohranu igara, iz Capcoma su ipak popustili i odlučili napraviti određene promjene koje bi trebale poboljšati samo iskustvo igranja. Ovo uključuje mogućnost pokretanja nove igre kada su već postojeći podaci za spremanje prisutni, što… Više →