Gameloft je prije dvije godine izdao HD remake Earthworm Jima, no iako je mnoge oduševio, ljudi koji su radili na prvoj igri koja ga je učinila legendom, nije baš toliko zadovoljni. David Perry, kreator i idejni začetnih legendarne igre Earthworm Jim, izjavio je nedavno tijekom razgovora za Digital Spy da nije zadovoljan „uskrsnućem“ svoga pulena u HD-u. Najviše mu smeta nedovoljno posvete detaljima u animaciji što je bio glavni adut u originalu. „Greške koje ljudi konstantno čine je da nikada ne kažu „Hej, idemo napraviti Earthworm Jima, možete li nam vi pomoći?“ budući da ima stvari u igrama koji novi ljudi jednostavno ne razumiju, ni zašto su tamo ni čemu služe“– rekao je Perry. Ponosni, i razočarani kreator ove legendarne igre je nakon toga pričao o naprednoj animaciji koju su koristili prije. Očito postoje detaljne skripte koje su ukazale na to kako animirani frameovi mogu biti rekonstruirani, uz pravilan timing, no to nije napravljeno u HD remake verziji.
„Kada netko samo zgrabi frameove iz Genesisa i stavi ih na veliki ekran, to nije baš ista stvar. Kada vidim takve stvari samo pomislim „Oh Bože“. Ja sam jedan od onih koji cijeni što animatori rade, shvaćam što pokušavaju i koliko je težak i kreativan posao. Zato me e toliko i naljutilo ovo izdanje. Kao da je netko tvoju predivnu glazbu prebacio u mono sustav i smanjio sample rate“ – govorio je o tome sve ljući Perry koji je naglasio da nitko iz Gamelofta ništa nije pitao izvorni tim koji je radio na Jimu, što je po njemu „izvan svake pameti“.
Što se tiče samog Perrya, on ionako ima druge planove za sebe i svoju ekipu koji su napravili Gaikai, kojeg je nedavno otkupio Sony. Nadajmo se da će iduće njegove igre (MDK, Wild 9 i Enter the Matrix) doživjeti sudbinu koja će njega više zadovoljiti. Nama se, bez obzira na to, Earthworm Jim u novom ruhu i dalje jako sviđa.
Izvor:DigitalSpy
Leave a Comment