Shigeru Miyamoto i Takashi Tezuka su u intevrjuu za Eurogamer pričali o izradi legendarne Super Mario Bros. igre i kako je došla ideja te kako se napravio prvi level igre kojeg se sjećaju i oni koji nisu nikad odigrali igru do kraja – World 1-1. Miyamoto jako lijepo objašnjava kako je došlo do određenih dijelova staze, od plasiranja opasnih gljiva do raznih drugih objekata koji su se planirano stavljali na određene mjesta kako bi oni koji igraju igru postepeno učili nove stvari i mogućnosti igre što se bliže kraju levela. Iako to možda ne bi bilo svima zanimljivo, u današnje vrijeme kad Mario Maker dolazi zavladati gaming scenom svakako je koristan video za prikupiti bitne savjete pri izradi vlastitih levela.
Kao poseban bonus, pogledajte i video u kojem Miyamoto i Tauka igraju level koji je preko Mario makera napravio tvorac Raymana Michel Ancel.
Super Mario Maker izlazi 11.rujna za Wii U.
Leave a Comment