Jedna od onih “bitnijih” igara tijekom E3 reveala od strane Sonya je bio i gameplay trailer nove Sucker Punch igre Ghost of Tsushima. Igra sama po sebi i već po prikazanom čini se kao fantastičan naslov koji bi mogao zadovoljiti mnoge željne akcije, open world tumaranja te atmosferičnog gameplaya.
Nit vodilja tijekom razvoja igre je bila jednostavna, koristiti što više japanske estetike i minimalizam koji krasi tu kulturu. Barem se to može iščitati iz detalja koje je podijelio Nate Fox iz Sucker Puncha. Premda sam gameplay ne prikazuje nikakav UI (user interface), to je stilski odabir zbog filmskog efekta prikaza igre, sama igra će sadržavati funkcionalni UI. Igra će se voditi tonalitetom i motom “mud, blood and steel”(blato, krv i čelik), što bi nam reklo da ćemo raditi hazunfefer od svih tijekom igre. U svakom slučaju, mi jedva čekamo sjeckati.
Leave a Comment