Samo nekoliko sati, nakon što je objelodanjeno da će Microsoft otpustiti čak 1900 zaposlenika, stižu nam vijesti o otkazivanju nove Blizzardove survival igre koja je bila u razvoju već nekoliko godina.
Iako je dio Blizzardovih zaposlenika koji su radili na ovoj igri zahvaćen novim valom otkaza, to navodno nije glavni razlog otkazivanja cijelog projekta, već činjenica da se igra već neko vrijeme nalazila u “razvojnom paklu” budući da seu Blizzardovci imali popriličnih problema sa internim engineom pod nazivom Synapse, koji je inače stvoren za korištenje prilikom razvoja igara za mobitele.
Navedena igra bila je poznata pod kodnim imenom Odyssey, a navodno se radilo o tradicionalnoj bajkovitoj survival igri sa mehanikama građenja i posebnim in-game peer to peer ekonomskim sistemom te borbom iz prvog lica. Nažalost, nikada nećemo doznati kakvu smo igru trebali dobiti.