
INFO BOX
- DEVELOPER: Rocwise Entertainment
- PUBLISHER: Rocwise Entertainment
- PLATFORME: PC
- ŽANR: FPS
- DATUM IZLASKA: 30. listopada 2017.
- PLATFORMA NA KOJOJ JE IGRA TESTIRANA: PC
Na samom smo kraju godine koja je obilježena mnogim fantastičnim naslovima, što se vidi prema brojnim aktualnim nagradama za ostvarenja godine. Ovo je godina u kojoj je izašlo nekoliko kvalitetnih i soidnih „pucačina“ kao što su Wolfenstein II: The New Colossus, CoD:WW II, Destiny 2, Battlefront 2 (ispod svih onih kontroverznih naslaga, ipak je solidno shootersko iskustvo), no kada bih razmišljao o kategoriji loših shooterskih iskustava, imao bih svojeg kandidata. Naivno sam se zaletio s idejom kako je Soldiers of the Universe u najgoru ruku dovoljno loša i otrcana kopija Call of Duty serijala, ali pri tome i zabavna u toj svojoj „lošosti“. Niti blizu.
Počnimo s naslovom „Soldiers of the Universe“. Nisam siguran koji smisao stoji iza takvog naslovljavanja igre. Naime, igramo u ulozi Hakana koji za ubojstvo svog oca kreće zajedno sa svojom ekipom elitnih boraca u osvetničku potjeru za terorističkom grupom u Turskoj. Opis priče koji se nalazi na Steam stranici je pretenciozna ideja iskustva, koje zasigurno nećete dobiti budući da je pred vama „Story-driven“ FPS kroz priču koja se svodi na užasne cut-scene i dijaloge.
Kroz nekih pet misija i dva i po sata, ta će potjera završiti. Srećom što je tako kratka igra, s time kako sam se okoristio i bugovima koji zamrznu neprijatelje i dobar dio samo protrčavao. Vidi se pokušaj imitacije Call of Duty serijala, ali to je kao da kažemo kako nogometni klub iz treće regionalne lige pokušava imitirati nogomet Barcelone.

Ovaj divni terorist nam je dopustio fotografiranje iz bliza. Rekao je kako ne želi sudjelovati o ovoj grozoti od igre, te se nada nastupu u jednom od velikih serijala kao CoD.
Misije se samo nižu, iako nemate pojma što radite. U biti, igra je koridor koji je besramno zatvoren nevidljivim zidovima. Ne, ne mislim na bilo kakve smislene prepreke kao što su kutije, štandovi ili što li već bi se moglo ubaciti u to smeđilo od mapa, već je pred vama često doslovno nevidljiva sila koja vas spriječava da prođete. Tijekom igre sam se mnogo puta zapitao, zašto developeri nisu išli s rail-shooterom koji bi više odgovarao resursima i kapacitetima koje nude.
Ako gledate trailere i propagandni materijal za igru, vidjet ćete svakakve akcijske scene koje na prvu izgledaju kao pristojan shooter. Praksa je daleko do toga. Uzbuđenje je nepoznat pojam u univerzumu naših hrabrih vojnika retardiranih nadimaka i nikakve karizme. Protivnici vas skuže prije nego što ih uopće možete razaznati u daljini od tekstura. Jedini način da ih poskidate je strpljivo nišanjenje. Dakako, protivnici su prokleto precizni, tako da će vam i nišan letiti posvuda.
No, srećom pa su developeri nesposobni programirati dobar hit box. Tako vam je dovoljno pucati u generalnom smjeru protivnika i čekati da vam se pojavi notifikacija za headshoot, ili neprijatelj jednostavno prestane pucati. Ne šalim se. Otkrivši to, olakšalo mi je prolaz zadnjih par nivoa. Iako je i dalje bilo frustrirajuće ukoliko se nađete u sukobu s dvoje ili troje protivnika. S vama će stalno biti i ostali suborci, od kojih jedan daje municiju, tako da nemate straha da ostanete bez nje. Osim toga, kompanjoni su totalno beskorisni i ne brinite…Kad vas protivnici ugledaju, sva je pažnja na vama.
Vizualno, ne znam da li sam naišao na išta što bi mogao reći kako je pristojno. Još jednom kažem…Da su išli s idejom rail-shootera, igra bi možda i imala smisla, bila bi lakše podnošljiva s užasnim vizualima i efektima. Čak su i zvučni efekti izazivali „divljenje“ svojim lošim dizajnom.
Stoga, nema potrebe da duljim svoje vrijeme pišući ovu recenziju. Soldiers of the Universe je FPS koji ne uspijeva apsolutno i ničemu postići solidnu i kvalitetnu razinu. Od gunplaya, preko audio-vizualne prezentacije do naracije, Soldiers of the Universe je nedovršen proizvod prepun tehničkih nedostataka, nekreativnog dizajna i preambiciozne ideje za developere. Uz single-player, igra ne nudi ništa osim co-op moda. Pošto igru ne preporučam nikome, teško da ću preporučiti i co-op iskustvo koje SotU nudi.
Dakle, čak iako je kratka dva i po sata, iako je dobijete besplatno, ne vidim nikakav razloga da izgubite vrijeme instaliravajući je i isprobavajući je. Žao mi je što moram biti ovako negativno kritički nastrojen, ali zbog samog naslova koji na prvu sugerira drugačiju naraciju, jeftino imitiranje Battlefielda s coverom i sasvim drugačije iskustvo gunplaya naspram onog što se prezentira kroz trailere…Ne mogu iznjeti drugačije dojmove. Nadam se kako će se developeri ubuduće posvetiti manje ambicioznim projektima i izbaciti naslov koji bi mogao pozitivno ocijeniti.
Leave a Comment