Rocksteady je ušao u povijest. Osim što su prije pet godina napravili najbolju Batman igru u povijesti, sada su najavili i prvu multiplatformsku igru koja dolazi samo za next-gen konzole. S jedne strane, loša vijest za sve koji još uvijek ne planiraju (ili ne mogu) kupiti PlayStation 4 ili XboxOne, a s druge jako dobra vijest za sve željne moćnih konzolaških igara koje se od početka rade samo za jače sisteme, a znamo da je takvih jako malo. U proteklih tjedana od kada su iscurile informacije da će nova Batman igra biti najavljena počela su nagađanja o zločincima, naslovu igre, platformama, datumu izlaska i svemu drugome što jedan takav hype podrazumijeva. Na kraju smo ipak dobili mnogo novosti koje vjerojatno nitko nije pogodio ili im se nije nadao. Krenimo redom.
Kao što već znate, Warner Bros je izdao reveal trailer koji je oduševio veliki broj fanova i potaknuo mnoge na razmišljanje o ranijoj kupovini next-gen konzole (pa tako i mene). Temat trailera, a i igre, će biti velika prijetnja Gothamu koji će se očito naći u stanju kaosa, kao i odnos otac-sin koji nije još posve jasan (izuzev toga da Thomas Wayne čita oporuku namijenjenu svom sinu Bruceu koja je poprilično dobro i, na trenutke, komično izvedena).
Trailer je izvrsno izveden, prvenstveno zbog Scarecrowovog glasa na početku, čitanja oporuke, prezentacije novog Batmanovog oklopnog kostima, prikazivanja Batmobila i ponešto negativaca koji će obilježiti zadnji dio velike Arkham trilogije (naravno, Arkham Origins se ne računa kao dio trilogije, prvenstveno što je prequel, a i što ga nije radio Rocksteady). Scarecrow je najavljen kao glavni negativac, a tu su još Two-Face, Pingvin, Harley Quinn ( s kojom možemo i igrati u posebnom DLCu). Budući da će ovo biti trijumfalan kraj trilogije, nekako očekujemo da će biti traga neizostavnom Jokeru (bez obzira na događaje iz Citya), a i Ra’s Al Ghul ne bi trebao biti daleko. Hush je negativac kojeg mnogi žele vidjeti kao velikog aktera u ovoj igri, no dok ta opcija nije isključena jasno je da igra neće biti adaptacija Batman:Hush storylinea.
Najveća novost je mogućnost upravljanja Batmobileom, kao i još veći i prostraniji Gotham city. Priča jeste nastavak bombastičnih događaja iz Arkham Citya unatoč tome što se i Harley Quinn, a i Two-Face i Batman čine puno mlađi nego u Cityu (očito next-gen čuda radi). Daljnja nagađanja oko priče, značenja naslova igre, veličine mape i ostalih sitnica nema smisla jer je još dosta rano za sve to, a ne sumnjam da ćemo do ljeta dobiti većinu potrebnih informacija prije izlaska igre u listopadu.
Nedugo nakon objave trailera, jedan od redatelja igre Sefton Hill odlučio je podijeliti sa GameInformerom još brdo informacija koje se tiču nove Arkham igre, pa krenimo redom.
Kako je Hill rekao, Rocksteadyu je bio cilj napraviti ”najbolji auto u nekoj igri u povijesti’‘ što je začinio informacijom da je Batmobil zauzeo 160 MB memorije i da bi dio igranja samo s njim zauzeo kompletan disk za Xbox360 igru. ”Toliko je igra next-gen” – rekao je Hill te nastavio ”Kad pomislite na Batmana pomislite i na Batmobil. To je bila jedina stvar koju smo htjeli dodati u igru i o njoj razmišljali od početka”. Batmobil je nezaustavljiva sila na cestama, sposobna izbaciti Batmana pri velikim brzinama a usto jako brzo dolazi na bilo koju lokaciju u Gothamu kada ga Batman pozove.
Što se tiče multiplayera, njega ovaj put neće biti. Svakako dobra vijest budući da je taj dio igre u Originsu malo koga oduševio. ”Ovo je u potpunosti i samo single-play igra”, rekao je Hill i naglasio da za takvo nešto nisu imali vremena niti su htjeli, te da ih je Warner Bros podržao u toj odluci.
Kevin Conroy se vraća kao Batmanov glas, nakon ”izleta” u Originsu sa Roger Craig Smithom. Nolan North će davati glas Pingvinu, Wally Wingert Riddleru, Tara Strong Charley će biti Harley Quinn, a nikad bolji Two-Face će biti pod okriljem Troya Bakera.
Uz Scarecrowa koji je najavljen kao glavni kolovođa tima zločinaca koji su odlučili stati Batmanu na kraj, Hill je najavio dolazak sasvim novog negativca. Zadnji puta kada se itko upustio u takvo nešto u Batman svijetu bio je Ubisoft u igri Batman: Rise of the Sin-Tzu gdje su koristili um Jasona Leeja (koji je napisao Batman:Hush) kako bi stvorili novoga negativca, no popularnost nije bila velika pa tako ni Sin-Tzu više nigdje nije zaživio izuzev igre. Takva odluka može svakako biti riskantna, no budući da je ovo veliki kraj trilogije, i da iskonski Batman fanovi iz Rocksteadya žele isprobati nešto novo, toplo pozdravljamo pokušaj i nadamo se najboljem.
Malo i o borbi. Što se tiče mehanike borbe, Rocksteady nije htio komplicirati stvari, no Hill je najavio nove poteze i comboe te moćnijeg i bržeg Batmana. Ako se nešto ne treba previše mijenjati to je svakako ovaj dio igre. Mnogi bi bili zadovoljni sa ponekim novim gadgetom i fluidnijom prezentacijom svih Batmanovih poteza na next-genu, a tako nekako i Rocksteady razmišlja.
Odluka oko prelaska na next-gen je prema Hillu bila dosta jasna i brza, budući da su vidjeli mnogo cross-gen naslova koji su zbog toga izgubili na kvaliteti. tj. nisu ispunili svoj puni potencijal. Rocksteady će probati izvući maksimum iz tih strojeva, a budući da su dosada bili jako uspješni, ne može se kriviti nikoga tko očekuje velike stvari i jako dobar izgled nove Arkham igre.
To je sve zasada što imamo o igri i što smo mogli analizirati. Ostanite s nama za sve nove vijesti vezane za Batman: Arkham Knight i javite nam što mislite o svim navedenim inovacijama i najavama tih inovacija.
Leave a Comment