Iako smo ga inicijalno očekivali krajem ove godine, Cyanide Studiosov Styx: Shards of Darkness je odgođen za početak iduće godine.
Vijest o odgodi ove stealth akcijske avanture potvrđena je od strane Cyanidea i Focus Home Interactivea, a glavni razlog odgode, prema izjavi šefa Cyanide Studiosa Patricka Pligersdorffera, leži u mijenjanju grafičkog pokretača igre, s Unreal 3 na Unreal 4 engine, što će omogućiti brojna grafička poboljšanja i potpuno nove gameplay mehanike koje nisu bile moguće sa starom iteracijom Epicovog grafičkog pokretača. Naravno, ova tranzicija zahtjeva dodatno vrijeme potrebno za razvoj igre, koja je sada dodatno obogaćena crafting opcijama, kvalitetnijim sustavom leveliranja te znatno kvalitetnijim stealth elementima, a da stvari idu u pravom smjeru, najbolje pokazuje i premijerni gameplay trailer, koji vam donosimo ispod.
Styx: Shards of Darkness će biti dostupan na PS4, Xbox One i PC platformama.
Leave a Comment