Bila je doista grozna ideja potrošiti 125 milijuna dolara na Immortals of Aveum, kaže bivši developer

Developer koji je sudjelovao u stvaranju Immortals of Aveuma izjavio je za IGN da je bila stvarno loša ideja lansirati igru takvog tipa s tako visokim proračunom. Podsjetimo, Immortals of Aveum je izašao 22. kolovoza na PlayStation 5, Xbox Series X/S i PC platformama te je dobio solidne ocjene, s… Više →