Extraction nazad preimenovan u Dirty Bomb
Svi znamo da imenovati stvari nije lako, bez obzira o čemu se radi. Koliko smo se puta samo našli u in-game kreaciji lika u nekoj igri i u tome screenu proveli pola dana razmišljajući o super cool imenu kojim će nas oslovljavati NPC-evi u igri. Sa sličnim se problemom susreće… Više →