Arhitektura i igre, tutoriali i budućnost point’n’click avantura u novom GoodGameHR podcastu
U novom ”makijatu” pričamo o svakako plodnoj temi arhitekture u igrama. Kako točno dizajn prostora utječe na naše iskustvo igranja i kako arhitektura unutar same igre zrcali atmosferu i priču igre koju igramo samo su neki od pitanja koja pokušavamo kroz ovaj dio nove epizode GoodGameHR podcasta objasniti sami sebi…. Više →