Hideo Kojima: Igre ne bi trebale pričati priču
Hideo Kojima je bio zadnja gost/faca iz gaming industrije koji je gostovao u serijalu intervjua o gaming dizajnu Critical Path Project. U razgovoru sa voditeljima projekta ovih intervjua Kojima je izjavio da mu je važnije da igrač suosjeća sa likom iz igre u određenoj situaciji. Važnije je poistovjetiti se s… Više →