Razvojni programeri igre The Last of Us o stvaranju Clickera, HBO producenti o prilagodbi TLOU akcije

U drugom dijelu Naughty Dog serijala – Building The Last of Us, razvojni tim istražuje kreativni proces iza jednog od najpoznatijih The Last of Us neprijatelja – Clickersa. Razvojni programeri iz Naughty Doga i PlayStationa zaronili su u umjetnost, zvuk, animaciju i porijeklo oživljavanja Clickera u seriji The Last of… Više →