[GG Interview]: Madelon Hoedt
Studiji video-igara sve su relevantnije znanstveno područje, koje se grana od filologije do sociologije, antropologije, kulturnih studija te nije rezervirano samo za, na primjer, tehničke znanosti. Jedan od primjera takvoga rada je Madelon Hoedt, naša prijateljica i kolegica čija je nedavno izašla knjiga oduševila poklonike popularnoga Bloodbornea. Razlog je jasan… Više →