Na prošlogodišnjem E3 sajmu Zelda je iskorištena za prikaz grafičkih mogućnosti tada najavljene nove Nintendove konzole Wii U. Začetnik serijala Shigeru Miyamoto izjavio je da je novi nastavak Zelde za Wii U još u R&D (research and development) fazi želeći utvrditi najbolji način da dovedu Zeldu vrlo širokom krugu igrača. Sklonost prema video igrama se s vremenom proširilo, pa tako postoje igrači koji preferiraju casual naslove dok drugi žele iskusiti nešto ozbiljnije. Nintendo kao kompanija koja kreira igre već jako dugo vremena želi ostvariti dublje iskustvo u video igrama. No, pitaju se koji je najvažniji element Zelde ukoliko žele da ju što veći broj ljudi odigra? U svrhu toga trenutno se provodi nekoliko eksperimentalnih ideja, pa kada se bude odlučilo da je pronađena ona prava kojom bi se doista približila Zelda velikom krugu igrača, sa zadovoljstvom će ju najaviti.
Miyamoto nadalje objašnjava da je u zadnjem nastavku, Skyward Sword, korištenje motion kontrola za upotrebu oružja i mnogo različitih itema bilo vrlo zabavno, međutim neki ljudi se nisu baš snašli u tome ili im se nije svidjelo, pa su odustali tijekom igranja. Stoga, sada su u fazi kada gledaju što je funkcioniralo, a što je bilo manjkavo te na koji način igra onda može dalje evoluirati.
Leave a Comment