
Michaeal Eurek, 3D umjetnik, animator i fotograf okušao se u osobnom projektu rekreiranja legendarnog Temple of Times naslova na nagovor prijatelja. Fokus rekreiranja igre je bio Unreal Engine 4 koji je trajao par mjeseci. Eurek je naveo da je za izradu videa koristio Maya, Z-brush i Photoshop programe, a njegov konačni proizvod možete pogledati i sami u videu kojeg vam prilažemo.
Leave a Comment